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战锤开发商称清楚免费及付费玩家喜好

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发表于 2011-10-26 15:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日,Bioware Mythic(Mythic和BioWare正式合并,合并后Mythic更名为BioWare Mythic。)表示如今的市场足以同时容纳免费游戏和付费游戏以及介于两者之间的商业模式。BM总经理Eugene Evans说公司清楚哪些玩家喜欢免费游戏,哪些不喜欢,对于企业来说,能够争取到这两个群体非常重要。

  随着《战锤OL:群英之怒》(暂译,Warhammer Online:Warth of Heroes)进入BETA测试,Bioware Mythic探索着免费游戏领域的同时还在准备《星球大战:旧共和国》的大型付费运营。“我们总是在讨论是否将老游戏转变成免费模式,而对于《战锤》我们觉得应该换一种方式。”他表示Mythic从Bioware的队伍中学到了很多关于如何提升和打磨游戏游戏的品质。

  Evans根据观察评论道,想要拓宽全球市场就不能只用一种商业模式:“我们还在摸索免费模式,如何更好的做到利益最大化,如何运营这样的模式以及如何吸引玩家游戏。”

  关于Mythic:

  Mythic的网游作品主要有战锤OL和卡米洛的黑暗时代,前者的运营情况现在并不理想,而THQ也在开发同题材的《战锤40K:黑暗千年OL》。

  关于BioWare:

  BioWare曾经开发过《无冬之夜》、《博德之门》,质量效应以及龙腾世纪等大作,目前正在与卢卡斯艺术合作开发《星球大战:旧共和国》。

  

  《战锤OL》游戏截图

  

  《战锤OL》游戏截图

  

  《战锤OL》游戏截图

  

  《战锤OL》游戏截图

  

  《战锤OL》游戏截图

  

  《战锤OL》游戏截图

  

  《战锤OL》游戏截图

  

  《战锤OL》游戏截图

  

  《战锤OL》游戏截图

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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