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韩国 NCsoft 研发次世代在线游戏《Blade & Soul》(暂译:剑灵)中国营运商腾讯游戏,公开了《Blade & Soul》简体中文版宣传视频。
视频:腾讯版《blade&soul》宣传片
媒体来源:新浪游戏
《Blade & Soul》于 2008 年首度曝光,由研发总监裴宰贤与美术总监金亨泰连手打造,结合华丽的画面与强烈动作性,吸引众多玩家目光。
这部视频大部分片段为之前公布过的画面,但注释为简体中文,展示了各职业战斗风貌与遨游游戏场景等画面。
《剑灵》韩服预计在年底展开3测,国服并未公布测试信息。
中国玩家《剑灵》截图(谈试玩感受)
关注剑灵:
《剑灵》采用剑网3引擎,已经研发多年,韩服于今年春首测,今夏二测,预计年底前3测。
《剑灵》专题站 剑灵首测全回顾 剑灵2测增加刺客职业
NCsoft《剑灵》研发组总监裴载贤表示,目前游戏规划的职业数目为6~10个,三测会开放召唤士职业。另外,巫师、术士等职业目前也有研发的意向。
《剑灵》已公布各职业视频:拳士 剑士 力士 气功士 刺客
刺客
小编展望《剑灵》今后日程:
官方公布的3测必然会引起新一轮宣传热潮,同时《剑灵》还将在国内外各大展会亮相,并提供试玩。
首先是11月10日开幕的韩国Gstar游戏展,NCSOFT将携《剑灵》参展,试玩自不必说,去年就已经提供;《激战2》等旗下多款游戏也将参展,NCSOFT还将公布《天堂》续作和一款全新网游。
接下来,将在11月19日和20日举办的腾讯游戏嘉年华(TGC)会公布《剑灵》的重大消息,并且腾讯已经正式公布,嘉年华会提供中文版《剑灵》试玩,上海的玩家可以提前关注下,门票100元一天。
根据官方的运营计划,三测将是《剑灵》的最后一次测试,接下来将进入正式运营阶段,如果不出意外,韩服明春将正式上市。根据以往《永恒之塔》的运营日程可以推算,《剑灵》国服明年下半年有望进入测试阶段,不过腾讯目前还没给出具体消息,大概会在TGC公布吧。
腾讯游戏嘉年华日程,剑灵排在上古世纪之后
出色的画面和全新的战斗系统
就目前韩服两次测试情况看,其游戏品质还是毋庸置疑的。
游戏虽然采用当下已经日趋普及的虚幻3引擎,但凭借出色的发挥和大师级的美术团队,《剑灵》表现出了不俗的画面,而这一切却并不需要太高的配置,目前的主流电脑都可以流畅运营。
《剑灵》采用全新的战斗系统,自动锁定最近的攻击目标,在攻击时屏幕会显示新的后续技能提示,玩家根据这种类似QTE的提示释放技能。这将带来全新的战斗体验,不过也有玩家表示这种战斗节奏太慢,刷起怪来会无聊。
剑灵技能系统演示 |
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