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韩游戏专业会议ICON2011 Gstar前开幕

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发表于 2011-11-9 22:22:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
  可与游戏、下一代、3D映像技术、学会等全球性领先Contents专家见面的国际Contents开发者会议(International Content Creator's Conference 2011,ICON2011),11月8日在韩国釜山,BEXCO上华丽开幕。

  ICON2011

  开幕第一天(8日)上午 - Red 5 Studio的Mark Kern CEO和Weta数码的Marco Iibelle Rant Modeling总管导演Keynote 被决定为讲演者,而引起了关注。

  《World of Warcraft》开发总管出身的Mark Kern以‘确保信赖,游戏产业为什么走错误的方向’ 为主题,开始了讲演。已拥有Star-craft、Diablo2、World of Warcraft开发经验的Mark Kern通过本次讲演,特别强调了‘创新’的关键字。

  还有,目前还公开了制作中的《Firefall》试演视频。《Firefall》是Red 5 Studio在G-STAR首次将公开的游戏,说明了不是MMO或MMOFPS的,是新类型的创新的在线游戏。 在‘阿凡达’、‘指环王: 王者归来’、‘Planet of the Apes : 进化的开始’等电影中,担任特殊效果的Marco Iibelle Rant,通过其特别的观点,以‘视觉效果的进化’的主题进行讲演,展示了其亲自参与制作电影的角色‘Gollum’、‘King Kong’、‘阿凡达’等映像,吸引了观众的兴趣。

  此外,8日下午 - Special Session的Minh Le作为世界性的游戏开发者,预计公开用于实际游戏的主要技术及经验,Wild卡咨询的金润尚CEO的‘韩国Social游戏产业的过去、现在,还有未来’和NEXON李恩石组长的‘洛奇英雄传的Art Directing : 在没有Full Time AD的情况下,构筑下一代可视化’,金基雄、朴俊彪共同Session的‘把个人的经验变为组织的学习: 构筑运用L.E.T.S的实体共同体’等是目前人气部分。

  除了正式讲演日程以外,到明天会提供开发者等相关业界担当们全部聚在一起的网络Party‘ICON之夜’、‘NEXON 图像Art  Gallery in Busan’等各种附加活动,预计会使参加者们愉快。

  可一目了然的看到全世界Contents最新趋势的ICON2011,公开了代表数码娱乐产业的全球性先驱经验, 计划8、9日两天在韩国釜山、BEXCO进行对产业整个未来和成功战略共享的时间。

  ICON2011

  ICON2011

  ICON2011

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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