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《裂隙》新版本详解 休闲新模式将登场
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《裂隙》新版本详解 休闲新模式将登场
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翅膀
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雷达卡
发表于 2011-11-9 22:22:05
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《裂隙》因其快速和内容丰富的更新而获得了良好的声誉,这个习惯至今依然保持着。除了开放一片新区域Ember Isle以外,新的补丁1.6还会有新的团队内容,新的区域入侵系统,和一项全新名为“即时冒险”的新特色。设计指导Hal Hanlin和内容策划Mike Daugherty接受了媒体采访谈论了这个新的补丁。
Ember Isle
Hanlin 和Daugherty一开始介绍了“历史的尘埃”的背景知识,以及它和1.6补丁的关系。Hanlin解释玩家目前正在重建遍布整个Telara的旅行石。奇怪的生物在石头间传送,暗指他们的目的地应该是Ember Isle。此外,Golden Maw也向岛屿运送了数不尽的财宝。Daugherty表示在玩家踏上Ember Isle后,岛上会有许多不同的军队,都打着各自的算盘,发掘岛上的资源。世界事件的最后,玩家将获得使用旅行石前往Ember Isle的能力。
在问到全新加入的能源井时,Daugherty解释它是为了让玩家更多的关注入侵模式。在现在的区域,制作队伍意识到入侵是很有趣,但是当他们占领了任务点,就变得有些过时了。在Ember Isle,玩家将可以使用全新的位面能力Nexus Infusion来强化任务点,并召唤入侵。Hanlin表示制作队伍从上古魔石的失败中吸取了教训。区域事件中,拥有能源井的地区会获得优势,玩家们可以建造他们自己的热点,并聚集在一起,建造防御性的炮塔和生命之泉,来保护和防御据点。另一方面,有玩家提到在区域事件中,由于忙于保护魔石,导致他们无力还击。能源井会提供更多的灵活性,给予玩家更多的主导权。
Ember Isle上的怪物
Hanlin表示作为世界事件的高潮,任何等级的玩家都可以前往Ember Isle。但是低等级的玩家将只能呆在安全据点里。Ember Isle是为50级的玩家提供的,Daugherty补充道对于高到达50级的玩家甚至都充满危险。那里的怪物都在52级,开发者们希望能够让那些拥有好装备的老玩家们也能感受到挑战。Hanlin解释,刚到50级的玩家一样可以在岛上探险,但是探险途中需要加倍小心。
游戏截图
接下来,Hanlin和Daugherty讨论了制作中的全新团队内容。Hanlin透露补丁1.6中将会有一个全新的副本,叫做Caduceus Rise,会提供普通和专家两种模式。副本将不会采用线性设计,将会有着让人震惊的美景。Daugherty说到副本的故事线将和世界事件有关, Laethys的剧情,Golden Maw为了能够联系上她,并将她带去岛屿而试图联合Wanton的故事。Hanlin继续讲解,对于那些想要更大挑战的玩家,能源井区域将会触发突袭挑战,需要多只队伍加入战斗。他表示会提供一块区域让你参与战斗。Daugherty补充还会有团队日常带你进入那些队伍限定的高等级区域。其中一处是Dormant Core,位于岛屿东边,另一块位于火山内部,队伍进去后可以做一些短小的日常任务。此外,由于这些区域的难度更高,制作队伍决定让怪物变得更有趣。他们根据队伍重新安排了稀有刷新点,这样让那些后来者也能够遇到。Hanlin特别提到一处,在Ember Watch的瀑布底部,有一个需要多个队伍击杀的怪物,适合10-15人玩家参与。
游戏截图
Hanlin表示即时冒险会在1.6补丁上线后不久开放,这个设定的背后意义就是希望能够带回beta和游戏发售早期的感觉,那种人头攒动的热闹场面。在即时冒险中,玩家会被带到一起,进入同一个区域,合力完成特殊的任务。即时冒险会有多次的更新,而冒险规模则取决与队伍的大小。冒险途中会有许多挑战,在一开始,这些冒险会发生在Stillmoor和Shimmersand。玩家可以随意退出,即时冒险提供的就是一场休闲体验。因为是开放区域,多个队伍可以同时进行冒险。Hanlin表示目前即时冒险不会含有直接的pvp内容(除非你在pvp服务器),但是会在未来考虑加入。制作团队在测试时得到了很多不错的反馈,他们已经看到了具有领导天分的玩家主动组织队伍并提供指导。
此外,Hanlin还表示目前没有任何关于加入住房系统的计划,制作队伍现在的关注点在游戏的核心和战斗为主的游戏体验。
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