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ICON2011游戏内容开发者会议闭幕

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发表于 2011-11-12 12:38:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由韩国釜山广域市主办,釜山信息产业振兴园主管的2011国际Contents开发者会议(International Content Creator’s Conference 2011, 以下简称 ICON2011)准备的各种讲演已结束,9日(周三)正式闭幕。

  以‘Open Knowledge Share Information’ 为主题,8、9日为期2天在釜山BEXCO进行的ICON2011,成为共享每年全球Contents产业的最新趋势和专家们经验的网络化场所,上升着其地位。

  今年共进行了4个Track、36个会议,韩国国内由‘NEXON’、‘LG电子’、‘Vanilla Breeze’、‘Studio Rhaon’ 等24个会议和海外‘Red 5 Studio’、‘WETA Digital’、‘Dreamworks’、‘Pixar’等12个会议构成。

  还有,以联系活动进行的NEXON开发者会议(NDC2011)优秀会议回顾引起关注,吸引了较多的参观者和相关业界专家们。其实以本次NDC2011的联系,还得到了以运作中心的开发者参加数增加的评价。

  在本次ICON2011上,共2,500多人的韩国参观者在为期2天间使BEXCO爆满,德国、美国、英国、加拿大、新西兰、澳大利亚、新加坡、中国等11个国家的海外参观者们也正式汇总在参加活动中。

  主管ICON2011的釜山信息产业振兴园准备了对游戏及3D立体映像、下一代技术的信息共享及网络的场所,得到了提供釜山地区内最新技术和信息熟悉机会的评价,在2012年计划将以更加进步的活动重新面世。

  ICON2011

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