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探索潘多拉 卡梅隆谈《阿凡达》网游化

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发表于 2011-9-30 14:01:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
  加拿大著名电影导演詹姆斯・卡梅隆大概是现在世界上身价最高的导演了,由其导演的科幻巨作《阿凡达》2009年上映后在全球范围内狂卷25亿美元的票房,也成为了电影史上票房最高的作品。近日在接受欧美媒体采访时他谈起接下来几年的安排,包括正在撰写的阿凡达小说,将在2014或2015年上映的阿凡达续作,和育碧公司联合开发的多平台阿凡达游戏,奥兰多迪斯尼公园的阿凡达主题区,以及可能被列入计划的阿凡达网游版。以下就是关于网游部分的翻译:

  记者:对于将《阿凡达》改编成网游你有什么想法吗?

  卡梅隆:是的,我认为对于改编网游来说阿凡达拥有非常完美的潜质。这是一个非常,非常庞大的世界,或许对于电影观众来说还不够直观,但我们已经在讨论整个潘多拉星球的每一个细节,地理环境、人文文化以及不同的生命形式。在第二部电影上映前,我们仿佛探索者一样去想象、去摸索这个未知世界的一切,我们不希望在正式上映时才发现什么乌龙或是并不适宜的元素,这让阿凡达拥有着非常完美的网游世界设定基础。

  电影《阿凡达》剧照

  记者:你觉得如果阿凡达改编成MMORPG,对比电影有什么优势呢?

  卡梅隆:电影和游戏是两种不同的表现模式,网游的玩家拥有更多的可能性,他们可以根据自己的步调和想法去发现这个世界,并且和其他玩家展开交流,而电影的观众只是被动的跟随着镜头去体验。

  记者:你希望阿凡达的网游基于哪个平台?

  卡梅隆:我们和育碧公司合作开发的阿凡达电子游戏是目前第一款跨平台的阿凡达游戏,这让我们同时审视各个游戏平台的网络支持能力和画面表现能力,目前的结果很让人满意,或许阿凡达网游也会是跨平台的。

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